typeTypeParamstruct { check *Checker// for lazy type bound completion id uint64// unique id obj *TypeName// index int// parameter index bound Type// *Named or *Interface; underlying type is always *Interface}
除此之外还有三个类型用于泛型,其定义如下:
typeinstancestruct { check *Checker// for lazy instantiation pos syntax.Pos// position of type instantiation; for error reporting only base *Named// parameterized type to be instantiated targs []Type// type arguments poslist []syntax.Pos// position of each targ; for error reporting only value Type// base(targs...) after instantiation or Typ[Invalid]; nil if not yet set}typebottomstruct{}typetopstruct{}
bottom 与 top 是两个标记类型。当接口中包含泛型的 constraints 时,我们需要推算出当前接口中 constraints 所包含的实际类型,例如如下申明:
但凡说道“参数”,就需要使用者将具体的实参传递进去。i, j 是函数 sum 的形参,我们可以将函数看着是一个计算模版,当调用者提供该模版的实参时,我们就可以通过该“模版”计算出最终值。那么“类型参数”该如何传递呢?我们先来看一个典型的泛型定义:
typeNode[T comparable] struct { val T}
Node 是我们定义的一个类型,但是该类型并不完备:属性 val 的类型 T 还是未知的,由使用者提供。我们可以将 T 看着是 Node 的类型参数,从而将将 Node[T comparable] 看着是一个类型模版,当使用者提供具体的参数类型时,我们就可以得到一个具体的Node类型。例如当 T 为 int32 时,我们得到具体类型是: